Desafio de Design: Uma História Para Um Sapo

Faz tempo que eu não ficava mais de olho nos desafios de game design do GameCareerGuide, e acontece que hoje eu me lembrei e acabei achando o desta semana bastante interessante.

Lembra do Frogger? Aquele do sapinho que tenta atravessar a rua? Pois então, o desafio é você criar um motivo, uma história para o jogo! Legal, não?

Não preciso nem dizer que já estou pensando no assunto com carinho. 🙂

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