Pedra-Papel-Tesoura-Lagarto-Spock ou O Balanceamento nos Jogos

Acabei de ler uma mensagem muito interessante na lista BoardGamers-BR. O seu autor traça um paralelo interessante entre o jogo milenar Pedra-Papel-Tesoura e o balanceamento em jogos de estratégia como Warcraft, Starcraft, Age of Empires, etc.

O paralelo em questão é o balanceamento de tropas, onde cada tipo de solado tem pontos fortes mas também possui pontos fracos. Esta idéia é, de fato, uma evolução do conceito simples de que a Pedra quebra a Tesoura, que corta o Papel, que embrulha a Pedra. E desde sempre é implementada e evoluída dentro não só de jogos de estratégia como também em outros gêneros, onde um grupo de ações proporcionam escolhas importantes e equivalentes.

E falando em evolução também foi citado nesta thread o que nós podemos chamar da evolução nerd do jogo ancestral citado acima, evolução esta que seria “Pedra-Papel-Tesoura-Lagarto-Spock”!

Pra quem não assiste, este jogo foi criado no seriado The Big Bang Theory, com a intenção de, para resumir, ampliar o leque de opções dos jogadores afim de aumentar a estratégia e a re-jogabilidade. Além, é claro, de ser extremamente engraçado. 😀

Quem quiser saber um pouco mais de detalhes sobre esta versão do jogo pode dar uma espiada neste post, e eu deixo abaixo o sensacional diagrama de equivalência desta nova versão do jogo – ou seria outro jogo por inteiro?

RockPaperScissorLizardSpock

Se você for jogar contra nerds, a dica é escolher ou lagarto ou papel. Vai por mim. 😉

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